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	<title>Lutin des jeux</title>
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		<title>Lutin des jeux</title>
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		<title>L&#8217;île interdite</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 22:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lutindesjeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[aucun]]></category>
		<category><![CDATA[jeu coopératif]]></category>
		<category><![CDATA[aventure]]></category>
		<category><![CDATA[organisation]]></category>

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		<description><![CDATA[Editeur : Cocktail Games Nombre de joueurs éditeur : 2 à 4 Auteur : Matt Leacock Nombre de joueur idéal :4 Illustrateur : C. B. Canga Tranche d’âge éditeur : à partir de 10 ans Année : 2010 Tranche d’âge «idéale» : à partir de 10 ans Mécanisme(s)principal du jeu : coopératif Durée moyenne d’une [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=285&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellspacing="10" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top">Editeur : Cocktail Games</td>
<td valign="top">Nombre de joueurs éditeur : 2 à 4</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Auteur : Matt Leacock</td>
<td valign="top">Nombre de joueur idéal :4</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Illustrateur : C. B. Canga</td>
<td valign="top">Tranche d’âge éditeur : à partir de 10 ans</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Année : 2010</td>
<td valign="top">Tranche d’âge «idéale» : à partir de 10 ans</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Mécanisme(s)principal du jeu : coopératif</td>
<td valign="top">Durée moyenne d’une partie : 30 mn</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Thème(s) du jeu : L’île</td>
<td valign="top">Durée moyenne de mis en jeu : 8 mn</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"></td>
<td valign="top">ESAR : A 406, A 407, B 411, C 412, D 401</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Contenu du jeu :</strong></p>
<ul>
<li>58 cartes (28 cartes « Trésor », 24 carte « Inondation », 6 cartes « Aventurier »)</li>
<li>24 tuiles iles réversibles</li>
<li>6 pions</li>
<li>4 figurines « trésor »</li>
<li>1 échelle de montée des eaux</li>
<li>1 marqueur de niveau</li>
<li>Les règles du jeu</li>
</ul>
<p><strong>But du jeu :</strong></p>
<p>Pour gagner, tous les joueurs doivent réussir à s&#8217;enfuir de l’île en en emportant les 4 trésors avec eux.</p>
<p><strong>Résumé de la règle :</strong></p>
<p>Les joueurs installent l’île avec les tuiles présentes dans la boite face colorée visible. Avant le début de la partie on pioche les  6 premières cartes « Inondation » de la pioche et l’on retourne les tuiles correspondantes « face bleutée ».</p>
<p>Le jeu étant coopératif les 4 cartes « Trésor » des joueurs sont visibles par tous. Les joueurs jouent à tour de rôle : un tour se divise en trois temps.</p>
<ul>
<li>1er temps le joueur fait jusqu’à 3 actions parmi : Se déplacer, assécher, donner un carte « Trésor », ou gagner un trésor ;</li>
<li>2ème temps : tirez 2 cartes « Trésor »</li>
<li>3ème temps : tirez un nombre de carte Inondation égal au niveau d’eau.</li>
</ul>
<p><strong><em>Fin du jeu :</em></strong></p>
<p>Le jeu se termine par la victoire des joueurs lorsqu’ils ont récupéré les 4 trésors, qu’ils sont tous sur la case Héliport et qu’une carte Hélicoptère est jouée.</p>
<p><strong>Remarque :</strong></p>
<p><em>L’île interdite</em> est un jeu coopératif aux règles simples, ayant une durée de jeu plutôt courte pour un jeu coopératif. Cela en fait un jeu facile à présenter et qui peut être utilisé pour une première expérience de jeu coopératif entre adultes.</p>
<p>Bien qu&#8217;il y ait 6 pions le jeu n&#8217;est prévu que pour 4 joueurs, ce qui permet de varier les parties et leurs difficultés car chaque aventurier a des caractéristiques qui lui sont propres.</p>
<p>Comme dans <em>Les chevaliers de la table ronde,</em> les illustrations sont belles. Il y a aussi de belles figurines mais la quantité de matériel est moins importante que dans le jeu précédemment cité.</p>
<p>De plus, il me paraît plus simple que d’autres jeux coopératifs car toutes les données sont connues de tout le monde : tout est visible. Ce qui n’est pas le cas dans <em>les chevaliers de la table ronde </em>: la main des joueurs est secrète.</p>
<p>Les mécanismes de jeu de &#8220;<em>l&#8217;île interdite&#8221; </em>sont très similaire aux mécanismes de<em> &#8220;Pandémie&#8221; -les deux jeux sont du même auteur- </em>cependant ce dernier s&#8217;adresse aux joueurs plus confirmés de part son thème et sa difficulté.</p>
<p>Le temps d&#8217;installation de l’île n’est pas très long.</p>
<p><em>L&#8217;île interdite</em> un jeu de coopération pur car il n’y a pas de moyen de gagner seul, mais plusieurs façons de perdre ensemble.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lutindesjeux.wordpress.com/285/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lutindesjeux.wordpress.com/285/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lutindesjeux.wordpress.com/285/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lutindesjeux.wordpress.com/285/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lutindesjeux.wordpress.com/285/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lutindesjeux.wordpress.com/285/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lutindesjeux.wordpress.com/285/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lutindesjeux.wordpress.com/285/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lutindesjeux.wordpress.com/285/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lutindesjeux.wordpress.com/285/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lutindesjeux.wordpress.com/285/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lutindesjeux.wordpress.com/285/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lutindesjeux.wordpress.com/285/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lutindesjeux.wordpress.com/285/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=285&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>L&#8217;escalier Hanté (Geistertreppe)</title>
		<link>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/12/23/lescalier-hante-geistertreppe/</link>
		<comments>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/12/23/lescalier-hante-geistertreppe/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 22:33:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lutindesjeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[aucun]]></category>
		<category><![CDATA[enfant]]></category>
		<category><![CDATA[mémoire]]></category>

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		<description><![CDATA[Editeur : Drei Magier Spiele Nombre de joueurs éditeur : 2 à 4 Auteur : Michelle Schanen Nombre de joueur idéal : 4 Illustrateur : Johann Rüttinger Tranche d’âge éditeur : a partie de 4 ans Année : 2003 Tranche d’âge «idéale» : 4 à 7 ans Mécanisme(s)principal du jeu : mémoire Durée moyenne d’une [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=260&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-273" title="IMG_0028" src="http://lutindesjeux.files.wordpress.com/2011/12/img_0028.jpg?w=225&#038;h=300" alt="" width="225" height="300" /></p>
<table style="cursor:default;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;" cellspacing="10" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Editeur : Drei Magier Spiele</td>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Nombre de joueurs éditeur : 2 à 4</td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Auteur : Michelle Schanen</td>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Nombre de joueur idéal : 4</td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Illustrateur : Johann Rüttinger</td>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Tranche d’âge éditeur : a partie de 4 ans</td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Année : 2003</td>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Tranche d’âge «idéale» : 4 à 7 ans</td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Mécanisme(s)principal du jeu : mémoire</td>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Durée moyenne d’une partie : 15 mn</td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Thème(s) du jeu : Les fantômes</td>
<td style="color:#000000;font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:11px;cursor:text;border-color:#bbbbbb;border-width:1px;margin:8px;" valign="top">Durée de mis en jeu: 2 mn</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Contenu du jeu :</strong><br />
1 Plateau<br />
4 Pions «bonhomme» en bois<br />
4 Jetons en bois (pour se souvenir de sa couleur)<br />
4 Fantômes en bois (qu’on utilise au cour de jeu)<br />
1 dé</p>
<p><strong>But du jeu</strong><br />
Être le premier à amener son pion en haut de l’escalier<br />
<strong></strong><strong></strong></p>
<p><strong>Résumé de la règle</strong><br />
On fait avance son pion en lançant le dé chacun notre tour. Si l’on obtient la face fantôme avec le dé, on couvre l’un des pion sur le plateau avec un des fantôme en bois. Lorsque tous les pions des joueurs sont cachés et que l’on obtient à nouveau la face fantôme au dé alors on peut échanger deux fantômes de place dans l’escalier.<br />
<strong>Fin du jeu</strong><br />
Le jeu s’arrête quand un fantôme arrive au sommet de l’escalier. Le joueur vérifie alors qu’il a bien amené son fantôme en haut de l&#8217;escalier. Si ce n’est pas le cas il a fait gagner un autre joueur.<strong>Remarque</strong><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Atouts :</strong><br />
L’aimant qui permet au fantôme de s’accroche sur le pion.<br />
<strong>Point faible :</strong><br />
Manque d’interaction entre les joueurs.<br />
<strong>Autres:</strong><br />
L’escalier hanté est un jeu de mémoire qui ressemble au jeu des petites sorcières. Cependant, dans ce jeu chaque joueur a son propre pion et un jeton aide mémoire.<br />
Le jeu a un beau matériel et un thème attrayant pour les enfants qui sont dans une période où ils aiment jouer à se faire peur.<br />
Lorsque les enfants ont fini de parcourir l’escalier hanté, ils peuvent explorer le petit bois hanté (Geister wäldchen) qui est une suite de ce jeu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-272" title="IMG_0031" src="http://lutindesjeux.files.wordpress.com/2011/12/img_0031.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lutindesjeux.wordpress.com/260/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lutindesjeux.wordpress.com/260/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lutindesjeux.wordpress.com/260/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lutindesjeux.wordpress.com/260/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lutindesjeux.wordpress.com/260/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lutindesjeux.wordpress.com/260/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lutindesjeux.wordpress.com/260/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lutindesjeux.wordpress.com/260/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lutindesjeux.wordpress.com/260/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lutindesjeux.wordpress.com/260/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lutindesjeux.wordpress.com/260/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lutindesjeux.wordpress.com/260/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lutindesjeux.wordpress.com/260/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lutindesjeux.wordpress.com/260/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=260&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Petites sorcières</title>
		<link>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/12/22/petites-sorcieres/</link>
		<comments>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/12/22/petites-sorcieres/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 21:23:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lutindesjeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeu de plateau]]></category>
		<category><![CDATA[enfant]]></category>
		<category><![CDATA[hasard]]></category>
		<category><![CDATA[mémoire]]></category>
		<category><![CDATA[observation]]></category>

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		<description><![CDATA[Editeur : Ravensburger Nombre de joueurs éditeur : 2 à 5 Auteur : Heins Meister Nombre de joueur «idéal» : 4 à 5 Illustrateur : D. Richter Tranche d’âge éditeur : 3 à 6 ans Année : 1999 Tranche d’âge idéal : 4 à 8 ans Mécanisme principal du jeu : mémoire Durée moyenne d’une [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=263&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellspacing="10" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2" valign="top"><strong><br />
</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Editeur : Ravensburger</td>
<td valign="top">Nombre de joueurs éditeur : 2 à 5</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Auteur : Heins Meister</td>
<td valign="top">Nombre de joueur «idéal» : 4 à 5</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Illustrateur : D. Richter</td>
<td valign="top">Tranche d’âge éditeur : 3 à 6 ans</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Année : 1999</td>
<td valign="top">Tranche d’âge idéal : 4 à 8 ans</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Mécanisme principal du jeu : mémoire</td>
<td valign="top">Durée moyenne d’une partie : 15 min</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Thème : Les sorcières</td>
<td valign="top">Durée moyenne de la mise en jeu : 2 min</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Contenu du jeu:</strong></p>
<p>1 plateau de jeu</p>
<p>5 pions «sorcières»</p>
<p>5 chapeaux de sorcière</p>
<p>1 dé de couleur</p>
<p><strong>But du jeu :</strong></p>
<p>Arriver le premier à la dernière case du plateau avec l’un des 5 pions.</p>
<p><strong>Résumé de la règle :</strong></p>
<p>On place les cinq pions de couleur ( les sorcières) sur la première case du plateau. On les cache sous un chapeau: le jeu peut commencer.</p>
<p>Les joueurs lancent le dé à tour de rôle, et doivent retrouver la sorcière de la bonne couleur afin de la déplacer d’une case la sorcière. Pour cela on soulève le chapeau:</p>
<ul>
<li>Si c’est la couleur demandée la sorcière avance.</li>
<li>Si ce n’est pas la bonne, c’est au tour du joueur suivant.</li>
</ul>
<p>Les sorcières peuvent aussi changer de place si la face du dé représente deux flèches.</p>
<p><strong><em>Fin du jeu :</em></strong></p>
<p>Le jeu s’arrête dès qu’un joueur à amené l’une des sorcières sur la dernière case du plateau.</p>
<p><strong>Remarques :</strong></p>
<p>C’est un jeu original car les enfants n’ont pas un pion par joueur, mais ils jouent tous avec tous les pions. «Les petites sorcières» est à nouveau édité par gigamic, sous le non de «Turlututu Chapeaux Pointus».</p>
<p><img src="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/photos/15000_1.jpg" alt="" border="0" /></p>
<p>Photo prise sur: tric trac.net</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lutindesjeux.wordpress.com/263/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lutindesjeux.wordpress.com/263/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lutindesjeux.wordpress.com/263/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lutindesjeux.wordpress.com/263/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lutindesjeux.wordpress.com/263/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lutindesjeux.wordpress.com/263/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lutindesjeux.wordpress.com/263/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lutindesjeux.wordpress.com/263/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lutindesjeux.wordpress.com/263/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lutindesjeux.wordpress.com/263/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lutindesjeux.wordpress.com/263/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lutindesjeux.wordpress.com/263/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lutindesjeux.wordpress.com/263/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lutindesjeux.wordpress.com/263/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=263&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Au Bal masqué des coccinelles</title>
		<link>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/12/22/au-bal-masque-des-coccinelles/</link>
		<comments>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/12/22/au-bal-masque-des-coccinelles/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 22:52:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lutindesjeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeu coopératif]]></category>
		<category><![CDATA[enfant]]></category>

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		<description><![CDATA[Editeur : Selecta Spiel Nombre de joueurs éditeur : 2 et plus Auteur : Peter PAUL Joopen Nombre de joueur «idéal» : 4 Illustrateur : Barbara Kinzebach Tranche d’âge éditeur : 4 ans et + Année : 2001 Tranche d’âge «idéal» : 5 à 7 ans. Mécanisme principal du jeu : l&#8217;échange Durée moyenne d’une [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=247&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellspacing="10" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td>Editeur : Selecta Spiel</td>
<td>Nombre de joueurs éditeur : 2 et plus</td>
</tr>
<tr>
<td>Auteur : Peter PAUL Joopen</td>
<td>Nombre de joueur «idéal» : 4</td>
</tr>
<tr>
<td>Illustrateur : Barbara Kinzebach</td>
<td>Tranche d’âge éditeur : 4 ans et +</td>
</tr>
<tr>
<td>Année : 2001</td>
<td>Tranche d’âge «idéal» : 5 à 7 ans.</td>
</tr>
<tr>
<td>Mécanisme principal du jeu : l&#8217;échange</td>
<td>Durée moyenne d’une partie : 20 mn</td>
</tr>
<tr>
<td>Thème : les coccinelles</td>
<td>Durée moyenne de la mise en jeu : 5 mn</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Contenu du jeu:</strong></p>
<ul>
<li>1 plateau de jeu avec une flèche centrale</li>
<li>8 coccinelles aimantées</li>
<li>7 fourmis</li>
<li>56 bâtonnets de 8 couleurs différentes</li>
<li>1 table ronde</li>
<li>1 règle du jeu</li>
</ul>
<p><strong>But du jeu :</strong></p>
<p>Déguiser toutes les coccinelles, en leur mettant 5 pions de couleurs différentes sur le dos, avant que les fourmis ne mangent leur repas.</p>
<p><strong>Résumé de la règle :</strong></p>
<p>Les coccinelles sont installées sur un pétale de fleur assorti à leurs pions de couleur. Les fourmis sont placées à côté du plateau de jeu.</p>
<p>On joue chacun son tour en faisant tourner la flèche centrale. Si elle indique une coccinelle (ou un pétale), on déplace cette dernière pour qu’elle rencontre ses amies :</p>
<ul>
<li>Si les deux coccinelles se font «un bisous» : elle échange un pion de leur couleur et elle peut rencontrer une autre coccinelle ;</li>
<li>Si elles se tournent le dos : on ne pas faire d’échange et le tour de joueur s’arrête.</li>
</ul>
<p>Lorsque la flèche indique une feuille une fourmi entre en jeu: on la pose d’abord sur une petite fleur puis lorsque la flèche indique pour la 2 ème fois une feuille elle grimpe sur la première feuille libre le long de la tige, c’est la même chose pour les autres fourmis.</p>
<p><strong><em>Fin du jeu :</em></strong></p>
<p>Le jeu se termine soit lorsque toutes les coccinelles sont déguisées (elles ont 5 points de couleurs différentes sur le dos), soit lorsque les 7 fourmis sont sur le plateau de jeu.</p>
<p><strong>Remarques :</strong></p>
<p>Le jeu est très agréable à regarder, mais les pièces en bois qu’il faut manipuler sont trop petites pour les enfants de moins de 6 ans.</p>
<p>La durée de jeu est trop longue pour des enfants de 4 ans.</p>
<p>Le jeu est long à installer car il faut mettre 5 pions de la même couleur sur le dos des 8 coccinelles avant le début de la partie.</p>
<p>L’histoire des coccinelles, qui doivent se faire des «bisous» pour échanger leur couleur, plait beaucoup aux enfants.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lutindesjeux.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lutindesjeux.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lutindesjeux.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lutindesjeux.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lutindesjeux.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lutindesjeux.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lutindesjeux.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lutindesjeux.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lutindesjeux.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lutindesjeux.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lutindesjeux.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lutindesjeux.wordpress.com/247/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lutindesjeux.wordpress.com/247/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lutindesjeux.wordpress.com/247/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=247&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Castello del Drago</title>
		<link>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/12/22/castello-del-drago/</link>
		<comments>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/12/22/castello-del-drago/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 22:45:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lutindesjeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeu coopératif]]></category>
		<category><![CDATA[enfant]]></category>
		<category><![CDATA[hasard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lutindesjeux.wordpress.com/?p=243</guid>
		<description><![CDATA[Editeur : Beleduc Nombre de joueurs éditeur : 2 à 4 Auteur : Barbara Schyns Nombre de joueur idéal : 4 Illustrateur : Antje Flad Tranche d’âge éditeur : 5 ans et plus Année : 2006 Tranche d’âge «idéale» : 5 à 7ans Mécanisme principal du jeu : hasard Durée moyenne d’une partie : 15 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=243&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellspacing="10" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2" valign="top"><strong><br />
</strong></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Editeur : Beleduc</td>
<td valign="top">Nombre de joueurs éditeur : 2 à 4</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Auteur : Barbara Schyns</td>
<td valign="top">Nombre de joueur idéal : 4</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Illustrateur : Antje Flad</td>
<td valign="top">Tranche d’âge éditeur : 5 ans et plus</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Année : 2006</td>
<td valign="top">Tranche d’âge «idéale» : 5 à 7ans</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Mécanisme principal du jeu : hasard</td>
<td valign="top">Durée moyenne d’une partie : 15 mn</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">Thème du jeu : Les dragons et les chevaliers</td>
<td valign="top">Durée moyenne de mise en jeu(explication de la règle) : 2 à 3 mn</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">ESAR : A 407, A 403, B302, B 303, B 310, C302, C 311, D 401, E210</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Le Contenu du jeu :</strong></p>
<ul>
<li>8 tours de château</li>
<li>16 chevaliers</li>
<li>1 pont</li>
<li>1 dé à points</li>
<li>1dé de couleur avec des symboles</li>
<li>6 dragons</li>
<li>1 boule</li>
<li>1 règle du jeu</li>
</ul>
<p><strong>Le But du jeu</strong></p>
<p>Les chevaliers ont pour but de protéger le château des dragons.</p>
<p>Les dragons ont pour but de tous entrer dans le château.</p>
<p><strong>Le résumé de la règle</strong></p>
<p>Les joueurs jouent chacun leur tour en lancent les 2 dés. Le résultat indique la couleur des chevaliers que l’on déplace et de combien de cases (1 tour du Château = 1 case).</p>
<p>Lorsque 2 chevaliers d’une même couleur sont sur la même case, ils forment une paire que l’on pose sur le pont pour pousser la boule. Lorsque la boule arrive en haut du pont elle renverse les dragons entrés dans le château et qui se trouvent au pied du pont.</p>
<p><strong>Fin du jeu :</strong></p>
<p>Le jeu se termine quand les chevaliers ont réussi à tous s’associer par paire pour pousser la boule et renverser les dragons : les chevaliers ont gagner, ou quand tous les dragons sont entrés dans le château : les chevaliers ont perdu.</p>
<p><strong>Remarques :</strong></p>
<p>Le matériel de jeu est de bonne qualité, c’est un bel ensemble de pièces en bois qui nécessite un temps d&#8217;installation un peu long par rapport au temps de jeu.</p>
<p>Le jeu plait aux enfants car son thème est attrayant.</p>
<div></div>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lutindesjeux.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lutindesjeux.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lutindesjeux.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lutindesjeux.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lutindesjeux.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lutindesjeux.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lutindesjeux.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lutindesjeux.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lutindesjeux.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lutindesjeux.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lutindesjeux.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lutindesjeux.wordpress.com/243/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lutindesjeux.wordpress.com/243/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lutindesjeux.wordpress.com/243/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=243&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">lutindesjeux</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>DIXIT</title>
		<link>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/12/22/dixit-2/</link>
		<comments>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/12/22/dixit-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 22:31:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lutindesjeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeu de cartes]]></category>
		<category><![CDATA[expression]]></category>
		<category><![CDATA[imagination]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lutindesjeux.wordpress.com/?p=237</guid>
		<description><![CDATA[ Editeur : Libellud Nombre de joueurs éditeur : 2 à 6 Nombre de joueurs Idéal : 4 à 6  Auteur : Jean-Louis Roubira Illustrateur : Marie Cardouat Tranche d’âge éditeur : à partir de 8 ans Tranche d’âge idéal : à partir de 12 ans  Année : 2008 Durée moyenne d’une partie : 30 à [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=237&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top"> Editeur : Libellud</td>
<td valign="top">Nombre de joueurs éditeur : 2 à 6</p>
<p>Nombre de joueurs Idéal : 4 à 6</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"> Auteur : Jean-Louis Roubira</p>
<p>Illustrateur : Marie Cardouat</td>
<td valign="top">Tranche d’âge éditeur : à partir de 8 ans</p>
<p>Tranche d’âge idéal : à partir de 12 ans</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"> Année : 2008</td>
<td valign="top">Durée moyenne d’une partie : 30 à 45 mn</p>
<p>Durée moyenne de mise en jeu (explication des règles):10 mn</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"> Mécanique : déduction / raisonnement</td>
<td valign="top">&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"> Thème : Abstrait</td>
<td valign="top"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Contenu du jeu:</strong></p>
<ul>
<li>84 cartes</li>
<li>1 plateau de score</li>
<li>6 pions « lapins » en bois</li>
<li>36 tuiles de vote numéroté de 1 à 6 dans 6 couleurs différentes</li>
<li>1livret de règle</li>
</ul>
<p><strong>But :</strong></p>
<p>Le but de jeu est de retrouver la carte du conteur.</p>
<p>Le gagnant est celui qui arrivera à marquer le plus de points.</p>
<p><strong>Résume de la règle :</strong></p>
<p>Chaque joueur à tour de rôle va devenir le conteur, c’est-à-dire qu’il va parler de sa carte aux autres en faisant attention de bien choisir ses mots, ou une phrase qui permet de comprendre l’image qu’il tient et qui laisse assez de place à l’imaginaire pour que les autres joueurs puissent trouver une carte à proposer. Ensuite, il pose la carte qu’il vient de décrire au centre de la table face cachée.</p>
<p>Les autres joueurs vont sélectionner une carte de leur main qui se rapproche du thème donné par le conteur et les poser face cachées au centre de la table avec la carte de conteur. Tous les joueurs à l&#8217;exception du conteur tentent de retrouver la carte décrite par le conteur. Un joueur n’a pas le droit de voter pour sa carte. Après le vote on compte les points.</p>
<p><strong><em>Fin du jeu :</em></strong></p>
<p>La partie s’arrête lorsque la pioche est épuisée.</p>
<p>Le joueur qui a marqué le plus de points gagne la partie.</p>
<p><strong>Remarques :</strong></p>
<p>Le jeu est assez simple mais le comptage des points est un peu complexe. Si l’on propose le jeu a des enfants de 8 ans il faut que l’adulte reste avec eux pour compter les points.</p>
<p>8 ans c’est jeune pour maîtriser la subtilité du jeu qui est de donner une «définition» d’une carte, de façon ouverte et spécifique à la fois car il faut qu’on reconnaisse sa carte mais aussi que les autres joueurs puissent choisir un carte qui se rapproche de notre «définition».</p>
<p>Il existe une extension pour dixit composé de 84 nouvelles cartes, ce qui permet de renouveller le jeu.</p>
<p>En 2011, Les auteurs ont retravaillé le jeu pour l&#8217;améliorer en particulier le &#8220;vote&#8221;pour retrouver la carte du conteur, cela a donné naissance à <strong>Dixit Odyssey</strong> avec de nouvelles cartes illustrées par Marie Cardouat et Piérô.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lutindesjeux.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lutindesjeux.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lutindesjeux.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lutindesjeux.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lutindesjeux.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lutindesjeux.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lutindesjeux.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lutindesjeux.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lutindesjeux.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lutindesjeux.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lutindesjeux.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lutindesjeux.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lutindesjeux.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lutindesjeux.wordpress.com/237/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=237&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Saboteur</title>
		<link>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/04/21/saboteur/</link>
		<comments>http://lutindesjeux.wordpress.com/2011/04/21/saboteur/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 21:32:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lutindesjeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeu de cartes]]></category>
		<category><![CDATA[blocage]]></category>
		<category><![CDATA[identité secrète]]></category>
		<category><![CDATA[parcours]]></category>
		<category><![CDATA[placement]]></category>

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		<description><![CDATA[Un jeu génial!! Saboteur est un jeu de Frederic Moyersoen, édité et distribue par Gigamic. Dans ce jeu les joueur incarne une équipe de nains qui creuse un chemin (avec 7 carte) pour trouver l&#8217;or de la mine (la cartes pépite). Dans le groupe, il y a des Saboteurs, mais on ne sais pas qui est [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=175&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un jeu génial!!</p>
<p>Saboteur est un jeu de Frederic Moyersoen, édité et distribue par Gigamic.</p>
<p>Dans ce jeu les joueur incarne une équipe de nains qui creuse un chemin (avec 7 carte) pour trouver l&#8217;or de la mine (la cartes pépite). Dans le groupe, il y a des Saboteurs, mais on ne sais pas qui est un nain et qui est saboteur. Les cartes nains sont des carte de rôle que l&#8217;on garde secrète jusqu&#8217;à la fin de la manche. UNe partie se déroule en trois manche.</p>
<p>Les joueurs dévoilerons en partie leur identité en fonction de leurs actions; car le but des nains est de former un chemin continu jusqu&#8217;à la pépite, alors que le but des saboteurs est de les stoper.</p>
<p>La manche s&#8217;arrête soit lorsque les nains ont atteint la pepite d’or soit lorque toutes les cartes ont été jouées. Chaque joueur révèle alors son identité et les gagnants se partagent le butin.</p>
<p>À la fin de la partie le joueur qui a trouver le plus de pépite gagne la partie.</p>
<p>J&#8217;aime ce jeu car au cour d&#8217;une même partie on peut être Nains et Saboteurs, ont exerce les deux rôles mais pas toujours car c&#8217;est le hasard qui choisis &#8220;qui fait quoi&#8221;. En plus on peut ragouter du bluff et cela créer une bonne ambiance.</p>
<p>Creusez bien chers petits nains</p>
<p>et à bientôt</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lutindesjeux.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lutindesjeux.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lutindesjeux.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lutindesjeux.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lutindesjeux.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lutindesjeux.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lutindesjeux.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lutindesjeux.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lutindesjeux.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lutindesjeux.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lutindesjeux.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lutindesjeux.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lutindesjeux.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lutindesjeux.wordpress.com/175/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=175&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Dixit</title>
		<link>http://lutindesjeux.wordpress.com/2010/10/20/dixit/</link>
		<comments>http://lutindesjeux.wordpress.com/2010/10/20/dixit/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 16:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lutindesjeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[jeu de cartes]]></category>
		<category><![CDATA[ambiance]]></category>
		<category><![CDATA[déduction]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour, Je vais vous présenter Dixit qui est peut être le meilleurs jeu du moment car il à obtenu l&#8217;as d&#8217;or a canne 2009 et à été élu jeu de l&#8217;année en Espagne en 2009. Pour continuer sur sa lancer il à reçu le prix le plus reconnu dans le monde du jeu LE Speil [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=196&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Je vais vous présenter Dixit qui est peut être le meilleurs jeu du moment car il à obtenu l&#8217;as d&#8217;or a canne 2009 et à été élu jeu de l&#8217;année en Espagne en 2009. Pour continuer sur sa lancer il à reçu le prix le plus reconnu dans le monde du jeu LE Speil des Jahres 2010.</p>
<p>Mais c&#8217;est quoi ce jeu?</p>
<p>Dixit est une jeu de carte qui nous est proposé par  <strong> Jean-Louis Roubira </strong>(Auteur) et <strong> Marie Cardouat </strong>(Illustratrice). C&#8217;est  un jeu d&#8217;ambiance familial avec un très beau matériel composé de : 84 cartes, un plateau de score, 6 pions «lapins» en bois, 36 tuilles de vote numéroté de 1 à 6 dans 6 couleurs différentes et un livret de règle</p>
<p><strong>But :</strong></p>
<p>Le but de jeu est de retrouver la carte du conteur; et le gagnant sera celui qui arrivera à marquer le plus de points.</p>
<p><strong>Mise en place:</strong></p>
<p>Chaque joueur choisi une couleur de lapin et prends toutes les tuiles de vote de la même couleur. On utilisera un nombre de tuile égale au nombre de joueur par exemple à 4 joueurs chacun prend les tuiles de sa couleur numéroté de 1 à 4.</p>
<p>On distribue 6 cartes à chaque joueur qui forme sa main et le reste forme une pioche.</p>
<p>On pose les lapins sur le plateau de score car ils serviront à compter les points.</p>
<p><strong>Les cartes:</strong></p>
<p>Les 84 cartes du jeu sont toutes différentes et représente un dessin que l’on va soit décrire soit associer à une description.</p>
<p><strong>Déroulement de la partie:</strong></p>
<p>chaque joueur à tour de rôle va devenir le conteur c’est à dire qu’il va raconter ou décrire une carte avec un thème qui peut être soit:</p>
<ul>
<li>un mot</li>
<li>une phrase</li>
<li>une citation</li>
<li>un titre de film ou de chanson</li>
<li>des Onomatopées (paff! boum!! aie!!)</li>
</ul>
<p>ensuit il pose la carte qu’il vient de décrire au centre de la table face caché.</p>
<p>Les autres joueurs vont sélectionné une carte de leur main qui se rapproche du thème donné par le conteur et les poser face cache au centre de la table avec la carte de conteur.</p>
<p>Quand tous les joueurs ont déposé leur carte sur la table, on les mélange et on les retourne une par une. Les joueurs doivent voté avec leurs tuiles pour la carte qu’il pense être celle du conteur.</p>
<p><strong><em>le vote :</em></strong></p>
<p>Les joueurs décide ensemble du numéro associé à chaque carte et choisi la tuile correspondant au numéro de la carte. La tuile sélectionné est mise face caché devant le joueur et dès que tout le monde à voté on  retourne sa tuile en même temps.</p>
<p>le conteur révèle sa carte et maintenant un joueur va compte les points.</p>
<p><strong><em>le comptage des points:</em></strong></p>
<p><strong>Le conteur Marque 0 </strong>si <strong>Tous les joueurs</strong> <strong>trouvent</strong> sa carte ou si <strong>Aucun joueur n’a trouvé</strong> sa carte</p>
<p>Quand un ou plusieurs joueur trouve la cartes du conteur chaque joueur marque 3 points ( les joueurs qui ont trouvé et le conteur)</p>
<p>On a voté pour ma carte Mais je ne suis pas le conteur alors je marque des points 1 vote = 1 point.</p>
<p><strong><em>Attention</em></strong></p>
<p>Le conteur ne voter pas</p>
<p>Un joueur n’a pas le droit de voté pour sa carte</p>
<p><strong>fin du jeu:</strong></p>
<p>la partie s’arrête lors que tout les cartes de la pioche est tirée</p>
<p><strong>Remarque:</strong></p>
<div>Les illustrations sont vraiment très belle. Elles permettent à tous d&#8217;imaginer des histoires car elles sont simples et pleines de couleurs.</div>
<div>Chaque partie est différente mais il est vrai qu&#8217;a force de jouer on connais les cartes. Il existe un dixit 2, c&#8217;est une extension composée de 84 nouvelles</div>
<div>qui permet de renouveler les cartes.</div>
<div>c&#8217;est un jeu familial et facile à mette en place car les règles sont simple.</div>
<div></div>
<div>bon jeu à tous</div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lutindesjeux.wordpress.com/196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lutindesjeux.wordpress.com/196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lutindesjeux.wordpress.com/196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lutindesjeux.wordpress.com/196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lutindesjeux.wordpress.com/196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lutindesjeux.wordpress.com/196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lutindesjeux.wordpress.com/196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lutindesjeux.wordpress.com/196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lutindesjeux.wordpress.com/196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lutindesjeux.wordpress.com/196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lutindesjeux.wordpress.com/196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lutindesjeux.wordpress.com/196/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lutindesjeux.wordpress.com/196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lutindesjeux.wordpress.com/196/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=196&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Bohnanza</title>
		<link>http://lutindesjeux.wordpress.com/2010/03/11/bohnanza/</link>
		<comments>http://lutindesjeux.wordpress.com/2010/03/11/bohnanza/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 23:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lutindesjeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[aucun]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de cartes]]></category>
		<category><![CDATA[ambiance]]></category>
		<category><![CDATA[hasard]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est un jeu d&#8217;ambiance, facile à mettre en place car les règles de son simple. Le but du jeu:  récolter le plus d&#8217;argent grâce à la vente de haricots Les joueur sont des cultivateurs de haricots. Lors de la mise en place du jeu on mélange les cartes &#8220;Haricots/pièce&#8221;,  l&#8217;on en distribue 6 à chaque [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=177&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est un jeu d&#8217;ambiance, facile à mettre en place car les règles de son simple.</p>
<p>Le but du jeu:  récolter le plus d&#8217;argent grâce à la vente de haricots</p>
<p>Les joueur sont des cultivateurs de haricots. Lors de la mise en place du jeu on mélange les cartes &#8220;Haricots/pièce&#8221;,  l&#8217;on en distribue 6 à chaque joueur et il reste la pioche.</p>
<p>Les joueurs regardent leurs cartes mais ils ne doivent pas les trier. Car dans ce jeu l&#8217;ordre des cartes est important et nécessaire au bon déroulement du jeu. L&#8217;ordre des cartes en main va déterminer la stratégie du joueur.</p>
<p>Les joueurs on deux Champs, ils vont pouvoir poser 2 cartes Haricots différentes. Si les cartes sont identiques, on fait une familles (Champ) et plus on a des haricots dans un champ plus cela rapporte de pièce quand on les vend.</p>
<p>les joueurs jouent à tour de rôle. Pendant son tour un joueurs doit faire 3 actions:</p>
<p>1-il plante au moins un Haricot (il pose une carte) et s&#8217;il le souhaite il peut en planter un deuxième</p>
<p>2 -il pioche les deux premières carte de la pioche et les pose face visible sur la table pour les négocier avec les autres joueur c&#8217;est à dire pour les échanger</p>
<p style="text-align:left;padding-left:60px;">les négociations:</p>
<p style="padding-left:30px;">soit le joueurs est intéressé par les cartes qu&#8217;il vient de piocher et il les garde</p>
<p style="padding-left:30px;">soit il n&#8217;en veux pas et il les donne ou les échange au plus offrant.</p>
<p style="padding-left:30px;">Les cartes obtenu par le négociation sont obligatoirement plantées.</p>
<p>3-Il tire les 3prtemières carte de la pioche et les places à la fin de son jeu dans l&#8217;ordre où il les a prises.</p>
<p>et le tour est terminé.</p>
<p>Au cour de la partie, les joueurs vont devoir planté différents Haricots? il ne peut y avoir qu&#8217;une seule famille de haricot dans un champ. Lors qu&#8217;on veux semer une nouvelle famille soit on la plante dans un autre champ soit on récolte.</p>
<p>La récolte c&#8217;est transformé nos haricots en pièces (il suffit de retourné les cartes), pour connaitre la valeur de votre champs regarder les dessin en bas des cartes haricots. Toutes les familles de Haricot ne se vend pas au même prix. Par exemple, pour une famille de haricot composée de 20 cartes, il faut 9 cartes Haricots de cette famille pour les échanger contre 4 pièces.</p>
<p>A vos Haricots, prêt, récolter!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lutindesjeux.wordpress.com/177/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lutindesjeux.wordpress.com/177/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lutindesjeux.wordpress.com/177/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lutindesjeux.wordpress.com/177/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lutindesjeux.wordpress.com/177/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lutindesjeux.wordpress.com/177/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lutindesjeux.wordpress.com/177/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lutindesjeux.wordpress.com/177/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lutindesjeux.wordpress.com/177/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lutindesjeux.wordpress.com/177/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lutindesjeux.wordpress.com/177/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lutindesjeux.wordpress.com/177/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lutindesjeux.wordpress.com/177/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lutindesjeux.wordpress.com/177/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=177&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Sushi Bar</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 21:58:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lutindesjeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[je de dés]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de dominos]]></category>
		<category><![CDATA[ambiance]]></category>
		<category><![CDATA[familial]]></category>
		<category><![CDATA[hasard]]></category>

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		<description><![CDATA[Sushi bar est un petit jeu d&#8217;ambiance, qui permet de commencer la soirée car les parties sont rapides. Le jeu est composé de 24 dominos et de 5 dés. C&#8217;est un jeu de hasard car le joueur choisis son action en fonction de ses jets de dé (3 lancés maxi). On peut soit prendre un des [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=179&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sushi bar est un petit jeu d&#8217;ambiance, qui permet de commencer la soirée car les parties sont rapides.</p>
<p>Le jeu est composé de 24 dominos et de 5 dés. C&#8217;est un jeu de hasard car le joueur choisis son action en fonction de ses jets de dé (3 lancés maxi).</p>
<p>On peut soit prendre un des 12 dominos &#8220;sushi&#8221; (bleu) qui rapportent des points,</p>
<p>soit prendre un des 12 dominos &#8220;arrête&#8221; (rouge) qui fait perdre des points,</p>
<p>soit  voler un domino à un adversaire.</p>
<p>Le but du jeu étant d&#8217;avoir le plus de points, pour marquer des points il faut avoir des dominos rouges et des dominos bleus.</p>
<p>A vos sushi, et bon appétit !</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/lutindesjeux.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/lutindesjeux.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/lutindesjeux.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/lutindesjeux.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/lutindesjeux.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/lutindesjeux.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/lutindesjeux.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/lutindesjeux.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/lutindesjeux.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/lutindesjeux.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/lutindesjeux.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/lutindesjeux.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/lutindesjeux.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/lutindesjeux.wordpress.com/179/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=lutindesjeux.wordpress.com&amp;blog=9605285&amp;post=179&amp;subd=lutindesjeux&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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